【6月攻略】逃げ解説!!環境を読み切れば活路が見いだせる?!チームで掴む勝利の方程式!!
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- Опубликовано: 24 июл 2024
- 最高の舞台で優勝を狙おう!!
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00:00 冒頭
01:04 逃げ3の考え方
04:22 コース解説~加速の話~
07:54 キャラ解説
14:34 ステとサポカ解説
#ウマ娘
#チャンピオンズミーティング
#リーグオブヒーローズ Игры
逃げサポメインなので解説助かります
通常アイネスと白キタは決まっていて3人目を誰にしようか悩んでいたのでありがたい内容でした
がんばって水着スズカ育成しようと思います!
ターボのために今回も逃げ編成だから助かります
逃げは突っ込んだ分だけ先行と差しの王手を潰せる(追込の君臨は知らん)ので、戦略の一つとしてはやっぱりありですよね~、今回は水着スズカさんとセイちゃん出陣で頑張るぞ!
逃げ3は奥深いですぞ♪
逃げで終盤加速が必要なゲーム性がダメなんだわ
逃げ3編成、実は意外と難しい。桜さんの解説にもあるけど、大逃げの3人は全員固有が先頭条件で2、3番手の逃げとして使えない。他キャラも逃げ脚質かつ2、3番手で固有が有効になるキャラがほとんどいない(競馬なら逃げの2、3番手は先行ポジだから当たり前)。唯一の利点はサポカと因子が使いまわせる事か。
先手と磐石のどちらも取れない(ツルギレンタル)場合、一番乗りと斜行3種載せてなおまだ足りなくなる感じですかね…
今回珍しく勝ちレースの動画無かったですね。斜行三点は相手に逃げいなくても取った方が先行差しにたいして馬身稼げるんで勝ちやすくなるんじゃないかなとは思いました
キャラ手に入りませんでした。
取れるなら取った方がいいですねー。
セイちゃんが推しだから大逃げは出せないなぁ
ネオユニヴァースとチケットには逃げは通用しないイメージがある。むしろ逃げだしてくれれば強すぎる中盤でかえって2位以上にならないので嬉しいまである。安定加速を出されて終盤スキル出されると勝ち目ない気がする。逃げ5人くらいいないとぎびしいんじゃないかな。実際ルムマで逃げには一度も負けたことないです。
強いキャラ出せる人は普通に勝てるんじゃないですか?
前回のマイルチャンミで逃げ3触ったけど小逃げに切れ者付くと大逃げにも切れ者付けないといけなくなる(大逃げが弱いとポジキ終了後に呑まれる)からバカ大変
中盤固有の先行差しがいると馬群伸ばしにただ乗りされるからネオユニとラモーヌ引かない運も必要
13:35 セイウンスカイ自身に大逃げがあれば…。史実で大逃げ勝ちしているのに貰えないのはやはり納得できません。
某96桀常連配信者数人が、逃げ3めっちゃ強いって言ってたけど
私レベルでは育てられる気がしない
カツラギと必須のアイネスが居ないので無理ですが・・・
逃げ③ですか(ーー;)
前回(10月凱旋門)と同様、前張って差し潰します。